setLoadout

setLoadout

> Funktioner

Anvender en loadout kun i denne kamp uden at ændre porrens faste udstyr. Må kun bruges i beforeFight() (se Kamp-hooks). Hvis navnet ikke findes, eller hvis setLoadout kaldes uden for beforeFight(), returnerer funktionen false, og der tilføjes en advarsel til rapporten. loadout kan også være en loadout bygget i koden i formatet fra getLoadout (se getInventory). Med et navn som med et objekt har hver porre sit eget eksemplar af hver genstand: Det, som avlerens andre porrer allerede bærer, springes over med en advarsel, og eksemplarerne går til porrerne i den rækkefølge, deres beforeFight() køres i.

// Denne funktion kaldes automatisk før tur 1
function beforeFight() {
	// Vælg en af de loadouts, der er defineret på porrens side
	setLoadout("my_loadout"); //anvender loadouten "my_loadout" og forbruger en restat-eliksir, hvis dens kapitalfordeling kræver det
}
// Denne funktion kaldes automatisk før tur 1
function beforeFight() {
	// Vælg en af de loadouts, der er defineret på porrens side
	Fight.me.setLoadout("my_loadout") // anvender loadouten "my_loadout" og forbruger en restat-eliksir, hvis dens kapitalfordeling kræver det
}

// I TypeScript og JavaScript kaldes hooks kun, hvis AI'en definerer turn()
function turn() {
	// ...
}
# Denne funktion kaldes automatisk før tur 1
def beforeFight():
	# Vælg en af de loadouts, der er defineret på porrens side
	Fight.me.setLoadout("my_loadout")  # anvender loadouten "my_loadout" og forbruger en restat-eliksir, hvis dens kapitalfordeling kræver det

# I Python kaldes hooks kun, hvis AI'en definerer turn()
def turn():
	pass
Parametre
Returværdi