Buffs

Buffs

Buffs er de Effekter, der øger en porres egenskaber. De kan påføres:

For eksempel omdanner Plutonium-bazooka 5 % af den skade, den påfører, til råt skjold (rå modstand) for skytten.

Sådan fungerer det

Nogle buffs påvirkes af videnskaben hos den porre, der bruger genstanden, andre gør ikke. For eksempel afhænger de egenskaber, man får ved at bruge chippen Motivering, ikke af kasterens egenskaber (effekten EFFECT_RAW_BUFF_TP), mens dem, man får ved at bruge chippen Raseri, gør (effekten EFFECT_BUFF_TP). Generelt gælder: Hvis effektens navn indeholder _RAW_, afhænger effekten ikke af kasterens egenskaber.

Buffs kan kun give et helt antal egenskabspoint til en porre: værdien afrundes altid. Derfor kræver Acceleration og 7 liga støvler, at den porre, der bruger dem, har point i Videnskab, for at deres MP-buff med sikkerhed får effekt.

Hvis effekten afhænger af kasterens videnskab, er formlen for buffens værdi (altså antallet af point, der lægges til målets egenskab):

buff_final = round((v1 + v2 * jet) * (1 + science_lanceur / 100) * facteur_de_zone * critique)

hvor v1 + v2 × jet er et kommatal trukket tilfældigt og ensartet mellem de grænser, våbnet eller chippen angiver (for Raseri fx mellem 0.5 og 0.6), facteur_de_zone (områdefaktoren) afhænger af målets placering i effektområdet, og critique er 1.3 ved et kritisk hit (ellers 1).

Hvis effekten ikke afhænger af kasterens videnskab, er formlen blot:

buff_final = round((v1 + v2 * jet) * facteur_de_zone * critique)

Rå buffs (_RAW_) påvirkes altså også af kritiske hits.

Bemærk round: for de andre effekter (helbredelse, skade, rustning ...) er man sjældent nede på 1 point. Her, for buffs af MP og PT, tæller hvert point, og det har betydning, at der er tale om en round og ikke en floor eller en ceil.

Konkrete trin for buffs af PT og MP

Tabellen nedenfor viser de værdier, man får for buffs af PT og MP afhængigt af science_lanceur (kasterens videnskab), altså de interessante videnskabstrin at have:

science_lanceur | MP-buff fra Acceleration og 7 liga støvler (0.4 til 0.5) | PT-buff fra Raseri (0.5 til 0.6) | PT-buff fra Pisk (0.6 til 0.7) ------------|-----------|-----------|-------- 0 til 24 | 0 eller 1 | 1 | 1 25 til 114 | 1 | 1 | 1 115 til 149 | 1 | 1 | 1 eller 2 150 til 199 | 1 | 1 eller 2 | 2 200 til 257 | 1 eller 2 | 2 | 2 258 til 274 | 1 eller 2 | 2 | 2 eller 3 275 til 316 | 2 | 2 | 2 eller 3 317 til 399 | 2 | 2 eller 3 | 3 400 til 483 | 2 eller 3 | 3 | 3 eller 4 484 til 524 | 2 eller 3 | 3 eller 4 | 4 525 til 542 | 3 | 3 eller 4 | 4 543 til 599 | 3 | 3 eller 4 | 4 eller 5 600 til 649 | 3 eller 4 | 4 | 4 eller 5 650 til 685 | 3 eller 4 | 4 eller 5 | 5 686 til 774 | 3 eller 4 | 4 eller 5 | 5 eller 6 775 til 799 | 4 | 4 eller 5 | 5 eller 6 800 til 816 | 4 eller 5 | 5 | 5 eller 6 817 til 828 | 4 eller 5 | 5 eller 6 | 6 829 til 960 | 4 eller 5 | 5 eller 6 | 6 eller 7

Når tabellen angiver "n eller n+1", stiger chancen for at få n+1 frem for n med science_lanceur.

Beregningerne er lavet op til 960, som er det teoretiske maksimum for en porres egenskaber (uden komponenter eller buffs).