OM EFTERMIDDAGEN

OM EFTERMIDDAGEN

> Funktioner

Hvert bevægelsespunkt tillader en enhed at flytte fra en celle til en anden i løbet af dens spiltur.

Jo mere MP du har, jo flere muligheder har du for at angribe eller skjule.

En MP koster i første omgang 20 Kapital. Derefter, for hver købt MP, stiger denne pris med 20. Op til et maksimum på 180.

Nuværende PM'er | Samlede omkostninger | Næste punkt koster ----------|----------------|------------------------ - 3 | 0 | 20 4 | 20 | 40 5 | 60 | 60 6 | 120 | 80 7 | 200 | 100 8 | 300 | 120 9 | 420 | 140 10 | 560 | 160 11 | 720 | 180 12 | 900 | 180 ... | ... | ...

Ved lave niveauer kan et ekstra bevægelsespunkt tillade din porre at slå først, hvilket favoriserer en lykkelig afslutning på spillet.