useWeapon

useWeapon

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对实体 entity 使用当前装备的武器。

示例:对最近的敌人使用手枪:

参数
返回值

由于 USE_SUCCESS 和 USE_CRITICAL 的值分别是 1 和 2,而其他值为 0 或负数,因此可以通过下面这个测试来判断武器是否使用成功:

另请参阅