useWeapon

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> 功能

对实体使用选定的武器。

示例:对最近的敌人使用手枪:

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#### 反馈

USE_CRITICAL, 暴击 USE_SUCCESS,如果成功 USE_FAILED,失败 USE_INVALID_TARGET,如果目标不存在 USE_NOT_ENOUGH_TP,如果你的实体没有足够的 TP USE_INVALID_POSITION,如果范围不好或视线不清晰

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