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手枪 1级
## 第一步
要做的第一件事就是花费你的第一个 首都点数。转到您的第一个韭菜的文件(Leek Page:左侧导航栏的第一个选项卡)。
在此区域中,单击绿色按钮以分配您的积分。
现在,只需将你的点数分为 生命 和 力量。其他功能此时对您没有用,因为您还没有访问适当的芯片。 (更多信息见 Level 3)
完成后,让我们看看您的 AI 程序。转到 编辑器。
如果你还没有改变任何东西,你应该有这个示例代码:
第一行非常重要。与子弹不同,武器必须被拾起才能使用。根据韭菜的等级,你可以在韭菜上拥有 2-4 件武器,但它一次只能使用一件。他携带多件武器,但只能使用手中的那件。因此,您必须使用 setWeapon 函数来更改韭菜手中的武器。 警告,改变当前武器会消耗 1 PT,即使你在手中已经拥有这把武器的情况下这样做也是如此。所以只在必要时才执行 setWeapon 是个好主意。为此,您只需要使用 getWeapon 函数返回当前使用的武器的条件。
接下来,你需要一个目标。这就是 getNearestEnemy 的用武之地。这个函数返回最近的敌人。存在寻找盟友或拥有最远而不是最近的盟友的变化。
轮到 moveToward 了,它可以让你向尽可能多的 PM 韭菜移动。
最后,useWeapon 函数允许您将当前在韭菜手中的武器用于目标。如果满足使用武器的条件(射程、视线等),此函数会消耗使用武器所需的 PT;否则,该函数不使用任何 PT(并且您的韭菜不会开火)。
这是此代码的详细信息。请记住,所有这些代码都会在每个回合执行!
###有效攻击
但是这段代码不会让你走得太远!因为这只是一个模型,远谈不上高效。
在第一行,你装备 Pistol。仔细看一下他的表格(可在 Market 获得):
星号  表示使用此武器的 PT 成本。
你可能已经注意到,当你分配你的 Capital Points 时你有 10 个。明白我的意思了吗?
这条线让你开火一次:
使用武器(敌人)
因此,你在使用它后还剩下 7 PT。你可以再拍两次!
更改代码以发射你的武器 3 次。你会造成更多的伤害。
如果您是编程新手,只需将指令写 3 次即可。
如果您有一些经验,请循环执行。
是时候去花园面对其他韭菜了!
在5个建议的韭菜中选择一个面对它。当你在 花园 中战斗时,你会获得 经验 和 生活。
第一天,您最多可以进行 100 场战斗。每天午夜,您有权在库存最多 100 场战斗的限制内进行 50 场额外战斗(用哈布或水晶购买的战斗不计入此限制)。如果您不进行所有日常战斗,请知道它们会延续到某一天。因此,如果前一天您还有 10 场比赛要打,那么今天您将有 60 场。如果你不这样做,你将在第二天得到 100(昨天的 10 将丢失)。
!菜级1
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