getCellToUseChip

getCellToUseChip

> Funktioner

Returnerar en cell där din enhet kan använda chipet på entiteten entiteten. Det är den närmaste cellen som din enhet kan nå genom att förflytta sig, utan begränsning av rörelsepunkter: den kan ligga flera omgångar bort. Om ingen cell går att nå (till exempel om din enhet är omringad) returnerar funktionen -1, även när getCellsToUseChip hittar några.

Exempel på att kasta en Sten:

Inställningar
Respons