> Funktioner
Returnerar de föremål din purjolök har till förfogande för att bygga en utrustning i koden med setLoadout: de vapen, chips och komponenter från din uppfödare som uppfödarens andra purjolökar i laget inte bär (ett exemplar per purjolök), med deras antal, och purjolökens totala kapital. Anropa den i beforeFight() (se Strids-hooks), före setLoadout.
weapons, chips och components, listor med {item, quantity}-objekt (item är föremålets id: samma som konstanterna WEAPON_* och CHIP_*, modellen för en komponent; ett glömt vapen har dessutom forgotten: true), och capital, purjolökens totala kapital. null om inventariet inte är känt i den här striden. För en komponent ger base modellens värden och alterations vad varje tillgänglig förbättrad del lägger till; läggs en av dessa ändringar i en komponents stats i setLoadout väljs den delen.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.