> Spelregler
Erosion implementerades för uppdatering 1.98 den 1 juni 2017.
För att förstå vad erosion är och "hur fungerar det?"
Erosion är en separat effekt i Leek Wars, den kommer från att skada en fiende.
Det syns inte direkt på skärmen men finns i spelet.
Det kännetecknas av en minskning av poäng av maximal life.
max life minskar när enheten tar emot skada.
Klassisk skada (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN och EFFECT_AFTEREFFECT)
Erosion för klassisk skada beräknas enligt följande:
Du bör veta att den absoluta eller relativa skölden dämpar effekten (förutom skada av typen EFFECT_DAMAGE_RETURN och EFFECT_AFTEREFFECT som ignorerar sköldar), eftersom erosionen beräknas på skadorna som purjolöken lider.
Gift skada (EFFECT_POISON) Erosion för giftskador (kopplat till Magic) beräknas annorlunda än de föregående 2:
Detta har effekten att förkorta slagsmålen lite och öka intresset för att investera i Life Points, vilket också förbättrar effektiviteten av gifter.
Dessutom har Shielding-chippet och de andra Chips som låter dig få Max Life sett sin effektivitet ökat.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.