> Spelets regler
En kritisk träff är som en standardträff med en bonus på resultatet av handlingen. Beroende på enhetens Agility ges sannolikheten att göra en kritisk träff av formeln:
Kritisk träffsannolikhet = Agility of caster / 1000
Exempel:
Bonusen som ges till en kritisk träff är 30 % eller 1,3 * baseffekten (i koden kan du använda den konstanta CRITICAL_FACTOR för att frigöra dig från eventuella förändringar i förhållandet baserat på uppdateringar).
Alla effekter kan crit, men vissa ändrar inte resultatet, till exempel motgift, porto, boxningshandske, grappling krok, teleport... i kritisk träff kommer att ge samma resultat som i normal träff.
Det enda undantaget från 30%-bonusen är för kallelser, om du utför en kallelse med en kritisk träff förstärks all summons statistik med endast 20%.
För objekt med flera effekter tillämpas bonusen på alla effekter.
För skador orsakade av en kritisk träff höjs erosion-graden med 10 %.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.