canUseChipOnCell
canUseChipOnCell
> Funktioner
Bestämmer om din enhet kan använda chipet på cell cell från sin nuvarande cell.
Funktionen kontrollerar följande punkter:
- Räckvidd: jämförelse mellan avståndet och chipets minsta och maximala räckvidd.
- Fri sikt mellan de två positionerna (lineOfSight).
Funktionen kontrollerar inte om du har tillräckligt med PT för kostnaden för chippet eller om chipet inte är under återhämtning (återställningstid: getCooldown).
Inställningar
- chip: Numret på det chip som ska testas.
- cell: Numret på cellen där du vill använda chipet.
Respons
- canUse: true om din enhet kan använda chippet, false annars.
Se också
- getCellToUseChip: bestämmer en cell från vilken ett chip ska användas.
- getChipCost: hämtar kostnaden för ett chip.
- lineOfSight: kontrollerar om siktlinjen är fri mellan två celler.
- canUseWeaponOnCell: som canUseChipOnCell men för ett vapen.
- canUseChip: som canUseChipOnCell men för att rikta in sig på en enhet snarare än en cell.