> Funktioner
Vetenskapen gör det möjligt att öka effektiviteten hos vissa marker som har en effekt av Nova-skada, Nova-vitalitet (=förstärkning av Max life) eller boost som beskrivs nedan. Se Effekter.
Ändring Nivå 53
Desintegration Nivå 223
Mystisk elektrifierare Nivå 212
Mutation Nivå 83
Omvandla Nivå 252
Ferocity Nivå 107
Piska Nivå 119
Acceleration Nivå 143
Halsband Nivå 182
Reflexer Nivå 197
7 League Boots Nivå 203
Doping Nivå 207
Rage Nivå 226
Skall Nivå 234
Det gäller enligt följande:
BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Vetenskap / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Science / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Science / 100);
Således, med 100 Science, fördubblas boosten. Med 200 tredubblas det och så vidare.
Beroende på hur mycket kapital som spenderas på vetenskap ändras förhållandet Science/Kapitalpoäng:
Vetenskap har lagts till Vetenskap/kapitalförhållande
Vetenskap har lagts till 1 Kapital för 2 Science-poäng
200 1 versal för 1 poäng i vetenskap
400 2 versaler för 1 poäng i vetenskap
600 3 versaler för 1 poäng av vetenskap
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.