> Spelregler
Nova damage introducerades i uppdatering 2.09 med Mysterious Shocker, sedan i uppdatering 2.11 med Alteration-chippet och slutligen i uppdatering 2.21 med Disintegration-chippet.
Operationen liknar Erosion. Endast målets maximala träffpunkter påverkas, upp till målets nuvarande träffpunktsgräns.
Exempel: Målet är på 950pv / 1000pv max, jag tillfogar 100 nova skada på det, det kommer att öka till 950pv / 950pv max (vi kan inte gå under målets nuvarande pv, så det är värdelöst om målet är på 100% HP) .
Nova-skadan förstärks av vetenskapen. Formeln för att beräkna slutlig skada är Slutlig novaskada = min(max hk - nuvarande hk, bas novaskada * (1 + vetenskap / 100))
Exempel på strid med ändringschippet: https://leekwas.com/report/33882252
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.