Erosion

Erosion

> Spelregler

Erosion implementerades för uppdatering 1.98 den 1 juni 2017.

För att förstå vad erosion är och "hur fungerar det?"

Förståelse

Erosion är en separat effekt i Leek Wars, den kommer från att skada en fiende.

Det syns inte direkt på skärmen men finns i spelet.

Det kännetecknas av en minskning av poäng av maximal life.

Fungerar

max life minskar när enheten tar emot skada.

Klassisk skada (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN och EFFECT_AFTEREFFECT)

Erosion för klassisk skada beräknas enligt följande:

Du bör veta att den absoluta eller relativa skölden dämpar effekten (förutom skada av typen EFFECT_DAMAGE_RETURN och EFFECT_AFTEREFFECT som ignorerar sköldar), eftersom erosionen beräknas på skadorna som purjolöken lider.

Gift skada (EFFECT_POISON) Erosion för giftskador (kopplat till Magic) beräknas annorlunda än de föregående 2:

Detta har effekten att förkorta slagsmålen lite och öka intresset för att investera i Life Points, vilket också förbättrar effektiviteten av gifter.

Dessutom har Shielding-chippet och de andra Chips som låter dig få Max Life sett sin effektivitet ökat.

Se också