LeekScript

LeekScript

> Programmering

LeekScript är språket som används på Leek Wars för att skapa purjolökens artificiell intelligens. Dess syntax ligger väldigt nära JavaScript och bör inte störa dem som använder programmering i C, Java eller till och med PHP. Det skapades speciellt för spelet och innehåller därför ett stort antal funktioner relaterade till de olika delarna av spelet.

Språket är tänkt att vara lätt att använda och lära sig. En nybörjare kan lätt upptäcka programmering, och en erfaren person kommer snabbt att bli bekväm med dess syntax och dess funktion.

Det är svagt skrivet och stöder objektorientering:

AI:er

Artificiell intelligens (AI) definierar beteendet hos din purjolök i strid. En AI innehåller koden du har skrivit i LeekScript.

När det är din purjolöks tur i en kamp kör den sin AI-kod, den kommer att flytta eller använda sina vapen och kulor beroende på dess AI-innehåll. Spelaren kan därför inte kontrollera handlingar av sin purjolök under ett slagsmål.

Handledning

För att lära dig LeekScript kan du följa Tutorial.

En annan handledning skapad av communityn finns tillgänglig här: LeekScript Tutorial.

Dokumentation

Specifikationer

Siffror är av två typer:

Versioner

Källkod

LeekScript-språket är öppen källkod, GitHub-förvaret är tillgängligt här: https://github.com/leek-wars/leekscript.

Se också