> Функции
Возвращает сущности, которые уже разбудили растение entity с начала своего последнего хода, в порядке возрастания идентификатора.
Сущность будит растение только один раз между двумя своими ходами: пока её идентификатор есть в этом списке, вход в зону растения (см. getAwakeningZone) его не будит. Это не история боя: идентификатор сущности удаляется из списка в начале каждого её хода, а мёртвых сущностей в нём нет. Во время пробуждения растения getPlantTrigger даёт сущность, которая только что его разбудила.
[] для сущности, которая не является растением с зоной, или null, если сущность не существует.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.