Препятствия

помехи

Препятствия — это Эффекты, которые снижают Характеристики лука-порея. Их можно наносить либо чипами:

Slowdown

Tranquilizer

Снотворное

Crushing

Bulet

Fracture

Brainwashing

или по оружию:

Топор

Destroyer

Katana

Общая операция

На помехи влияет магия лука-порея, который использует чип или оружие. Они могут удалить только целое количество характерных точек лука-порея: значение всегда округляется в большую сторону. Таким образом, Замедление, Транквилизатор, Глефа и Катана нуждаются в луке-порее, который их использует, чтобы иметь [магические][магические] очки, чтобы помехи начали действовать.

Формула для расчета значения помехи (т.е. количества баллов, снятых с характеристики цели):

последнее препятствие = раунд (база * (1 + cast_magic / 100))

где база — это случайно нарисованное плавающее значение, равномерно расположенное между границами, указанными оружием или чипом (для Замедления, например, база — это случайное значение от 0,3 до 0,4).

Обратите внимание на наличие раунда: для других эффектов (лечение, урон, броня и т. д.) мы редко приближаемся к 1. Здесь для препятствий PM и PT учитывается каждое очко, и тот факт, что это раунд, а не пол или потолок, имеет значение. его важность.

Конкретные шаги для PT и PM препятствий

В таблице ниже показаны полученные значения помех PT и PM в зависимости от caster_magic:

caster_magic | Помехи PT и PM Katana | Ограничители Транквилизатора и Замедления | Помехи Boulet и Somniferum | Оковы Топора --------|------|------|----|-------- от 0 до 24 | 0| 0 | 0 или 1| 1 от 25 до 66 | 0 | 0 или 1 | 1 | 1 от 67 до 149| 0 или 1| 1| 1| 1 от 150 до 199| 1| 1| 1| 1 или 2 от 200 до 274| 1| 1| 1 или 2| 2 с 275 по 316| 1| 1 или 2| 2| 2 от 317 до 399| 1| 1 или 2| 2| 2 или 3 от 400 до 483| 1 или 2| 2| 2 или 3| 3 с 484 по 524| 1 или 2| 2| 2 или 3| 3 или 4 от 525 до 599| 1 или 2| 2 или 3| 3| 3 или 4 от 600 до 649| 1 или 2| 2 или 3| 3 или 4| 4 от 650 до 733| 2| 2 или 3| 3 или 4| 4 или 5 с 734 по 774| 2 или 3| 3| 3 или 4| 4 или 5 от 775 до 799| 2 или 3| 3 или 4| 4| 4 или 5 от 800 до 816| 2 или 3| 3 или 4| 4 или 5| 5 от 817 до 960| 2 или 3| 3 или 4| 4 или 5| 5 или 6

Когда в таблице указано «n или n+1», шансы получить n+1, а не n, увеличиваются с помощью caster_magic.

Расчеты производятся до 960, что является теоретическим максимумом для характеристик лука-порея (без бафов можно превысить благодаря Волшебству).