>fichas
Este chip permite empurrar outros alhos-porós. Um alho-poró que não está na sua linha de fogo? Empurre-o com um bom golpe de luva de boxe para poder atirar sem precisar se mexer! Um aliado em perigo? Não tem problema, a luva de boxe está aí para isso, empurre-a para um lugar seguro. Por outro lado, você precisa de um Clawshot para poder trazer a entidade de volta se você for longe demais! 😉
Se você tiver um Explorer's Rifle e outra entidade o empurrar com a Boxing Glove ou o puxar com o Grapnel, você ganhará MP.
Reutilizável muitas vezes com um custo de apenas 3 PT (como o Grapnel). A única dificuldade: mire bem atrás da entidade que deseja empurrar (primeira entidade da linha).
Não pise em obstáculos. Não funciona em objetos estáticos, como Turrets (você pode verificar com a função isStatic). No entanto, você ainda pode empurrar os oponentes dentro do alcance de ataque da torre!
Perdido no uso deste chip? Não tem problema, nós vamos te ajudar.
Para isso, utilizamos a função useChipOnCell. Só tens de escolher a célula alvo (onde vais empurrar a primeira entidade que está na linha onde atiraste a luva de boxe).
Para enviar a primeira feição que está na linha para a célula TargetCell:
Esta é uma utilização muito simples que não tem em conta nada (o alcance, se existe uma entidade na linha onde lança, se a célula onde lança é um obstáculo...). Você não pode empurrar um obstáculo ou outra entidade, nem pode empurrar várias entidades ao mesmo tempo. Para verificar se uma entidade está na mesma linha que você, você pode usar isOnSameLine.
Você decide ! Boa codificação do chip Boxing Glove!
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