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Erosion foi implementado para a atualização 1.98 em 1º de junho de 2017.
Para entender o que é erosão e "como funciona?"
Erosão é um efeito separado em Leek Wars, vem de infligir dano a um inimigo.
Não é diretamente visível na tela, mas está presente no jogo.
Caracteriza-se por uma redução de Pontos de maximum life.
A max life diminui quando a entidade recebe dano.
Dano clássico (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN e EFFECT_AFTEREFFECT)
A erosão para danos clássicos é calculada da seguinte forma:
Você deve saber que o escudo absoluto ou relativo atenua o efeito (exceto para danos do tipo EFFECT_DAMAGE_RETURN e EFFECT_AFTEREFFECT que ignoram os escudos), pois a erosão é calculada sobre o dano sofrido pelo alho-poró.
Poison dano (EFFECT_POISON) A erosão por dano de veneno (vinculada a Magic) é calculada de forma diferente dos 2 anteriores:
Isso tem o efeito de encurtar um pouco as lutas e aumentar o interesse de investir em Life Points, melhorando também a eficácia dos venenos.
Além disso, o chip Shielding e os outros Chips que permitem que você ganhe Max Life tiveram sua eficácia aumentada.
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