A vida máxima ou vida máxima ou vida máxima de um alho-poró é um conceito importante durante uma briga na horta. De fato, uma entidade permanece em jogo enquanto ainda tiver pontos de Vida. E sua vida é aumentada por sua vida máxima! Portanto, mesmo que sua relação Vida / Vida Máxima seja alta, você não está imune ao seu oponente tentando reduzir gradualmente sua vida máxima, até terminar rapidamente quando ele puder.
>Para verificar os pontos de vida de uma entidade, a função getLife está disponível em seu código. Para verificar a vida máxima de uma entidade, é a função getTotalLife.
Os Pontos de Capital investidos nos Pontos de Vida, aumentam sua vida máxima. De fato, no início de uma luta, a Life do seu Leek é igual à sua Max Life.
Assim como sua vida, sua vida máxima varia durante uma luta. Mas a variação do seu Max Life não está necessariamente ligada à dos seus Life Points. Existem três mecanismos possíveis para isso:
Para aumentar a saúde máxima de uma entidade:
Para reduzir a saúde máxima de uma entidade:
É possível trazer entidades de volta à vida através do chip Ressurreição, porém a entidade não recupera toda a sua vida máxima.
Uma das especificidades dos chips que aumentam Max Life, é que esse efeito é permanente durante a luta.
O efeito não se dissipará após uma determinada duração. E não será cancelado pelo lançamento de uma Libertação no alho-poró que é o assunto dele.
Finalmente, como este efeito é permanente, ele não aparece na lista de Effects retornada pela função getEffects.
Nota divertida: o tamanho do seu alho-poró em uma luta de horta depende de sua vida máxima
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