Ataque crítico

Ataque crítico

> Regras do jogo

Um acerto crítico é como um acerto padrão com um bônus no resultado da ação. Dependendo da Agility da entidade, a probabilidade de fazer um acerto crítico é dada pela fórmula:

Probabilidade de acerto crítico = Agilidade do lançador / 1000

Exemplos:

O bônus dado a um acerto crítico é 30% ou 1,3 * o efeito base (no código você pode usar a constante CRITICAL_FACTOR para liberá-lo de quaisquer alterações na proporção com base em atualizações).

Todos os efeitos podem crit, mas alguns não mudam o resultado, por exemplo, antídoto, postagem, luva de boxe, gancho, teletransporte... em acerto crítico dará o mesmo resultado que em acerto normal.

A única exceção ao bônus de 30% é para invocações, se você realizar uma convocação com um acerto crítico, todas as estatísticas da convocação são aumentadas em apenas 20%.

Para itens com efeitos múltiplos, o bônus é aplicado a todos os efeitos.

Para dano causado por um acerto crítico, a taxa de erosão é aumentada em 10%.