> Características
A Sabedoria permite aumentar a quantidade de pontos de vida recuperados com Armas e Fichas que possuem efeito curativo. Veja os Efeitos. Aplica-se da seguinte forma:
FinalHeal = BaseHeal * (1 + Sabedoria / 100)
Assim, com 100 de Sabedoria, a cura é dobrada, com 200, é triplicada e assim por diante.
Além disso, a Sabedoria tem um efeito Lifesteal. Parte do dano infligido é convertido em Vida que é devolvido ao seu alho-poró. (Isso se aplica apenas a Strength dano dependente)
CarePerLifeSteal = FinalDamage * Wisdom / 1000
Assim, com 200 de Sabedoria, um ataque com 100 de dano (após a aplicação de escudos) irá curá-lo em 20 pontos de vida.
Dependendo da quantidade de Capital gasto em Sabedoria, a razão Sabedoria/Pontos de Capital muda:
Sabedoria adicionada Relação Sabedoria/Capital
Sabedoria adicionada 1 Capital para 2 pontos de Sabedoria
200 1 Capital para 1 ponto de Sabedoria
400 2 Capital para 1 ponto de Sabedoria
600 3 Capital para 1 ponto de Sabedoria
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