Obstáculos

Obstáculos

Obstruções são os Efeitos que diminuem as Características de um Alho-poró. Eles podem ser aplicados por chips:

Slowdown

Tranquilizer

Ajuda para dormir

Crushing

Boulet

Fracture

Brainwashing

ou por armas:

Axe

Destroyer

Katana

Operação geral

Os obstáculos são afetados pela mágica do alho-poró que usa o chip ou arma. Eles só podem remover um número inteiro de pontos característicos de um alho-poró: o valor é sempre arredondado para cima. Assim, Slowdown, Tranquilizer, Glaive e Katana precisam que o alho-poró que os usa tenha pontos [magic][Magic] para que os obstáculos tenham efeito.

A fórmula para calcular o valor do obstáculo (ou seja, a quantidade de pontos removidos da característica do alvo) é:

obstáculo final = round(base * (1 + casting_magic / 100))

onde base é um flutuador desenhado aleatoriamente uniformemente entre os limites indicados pela arma ou chip (para Slowdown, por exemplo, base é um valor aleatório entre 0,3 e 0,4).

Observe a presença da rodada: para os outros efeitos (cura, dano, armadura, etc.), raramente estamos próximos de 1. Aqui, para os impedimentos de PM e PT, cada ponto conta, e o fato de ser uma volta e não um piso ou um teto tem sua importância.

Passos concretos para PT e PM obstáculos

A tabela abaixo mostra os valores obtidos para os impedimentos de PT e PM dependendo de caster_magic:

caster_magic | Obstáculos de PT e PM do Katana | Restrições de Tranquilizante e Desaceleração | Obstáculos de Boulet e Somniferum | Grilhão do Axe --------|------|------|----|-------- 0 a 24 | 0| 0 | 0 ou 1| 1 25 a 66 | 0 | 0 ou 1 | 1 | 1 67 a 149| 0 ou 1| 1| 1| 1 150 a 199| 1| 1| 1| 1 ou 2 200 a 274| 1| 1| 1 ou 2| 2 275 a 316| 1| 1 ou 2| 2| 2 317 a 399| 1| 1 ou 2| 2| 2 ou 3 400 a 483| 1 ou 2| 2| 2 ou 3| 3 484 a 524| 1 ou 2| 2| 2 ou 3| 3 ou 4 525 a 599| 1 ou 2| 2 ou 3| 3| 3 ou 4 600 a 649| 1 ou 2| 2 ou 3| 3 ou 4| 4 650 a 733| 2| 2 ou 3| 3 ou 4| 4 ou 5 734 a 774| 2 ou 3| 3| 3 ou 4| 4 ou 5 775 a 799| 2 ou 3| 3 ou 4| 4| 4 ou 5 800 a 816| 2 ou 3| 3 ou 4| 4 ou 5| 5 817 a 960| 2 ou 3| 3 ou 4| 4 ou 5| 5 ou 6

Quando a tabela indica "n ou n+1", as chances de obter n+1 em vez de n aumentam com caster_magic.

Os cálculos são feitos até 960, que é o máximo teórico para as características de um alho-poró (sem buffs, você pode ultrapassar graças a Feitiçaria).