Nível 11

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Fone de ouvido nível 11

Escudo Absoluto

A metralhadora está começando a te incomodar? Aqui está a solução! Você acabou de desbloquear o chip Helmet, que tem um efeito Absolute Shield.

Ao contrário dos efeitos de dano e cura que você pode ter encontrado, um efeito de escudo é limitado por uma duração. Depois de alguns turnos, o efeito desaparecerá e você terá que reutilizar o chip para se beneficiar dele novamente.

O capacete irá protegê-lo de 15 danos. Pode não parecer muito, mas como todas as fichas marrons, esse efeito é aprimorado pela sua Resistência. Além disso, não apenas protege você de 15 pequenos pontos de dano. Melhor do que isso ! Para cada efeito de dano que você recebe, a quantidade de dano é reduzida.

Lembra da Metralhadora e seus três efeitos de dano? Bom, se a diferença entre a Força do atacante e a sua Resistência não for muito grande, o Capacete vai te proteger de boa parte dos efeitos da Metralhadora.

Por outro lado, preste atenção à sua duração, que é menor do que a sua recuperação: depois que o efeito passar, você ficará desprotegido por um turno, antes de poder usar Helmet novamente.

Assim como na cura, seria melhor jogar um escudo em si mesmo do que no oponente. Fique tranquilo, se uma cura pode ser aplicada a um inimigo, não é o caso de um escudo: ela só pode ser usada em você ou em um aliado, exatamente como um impulso. Você pode encontrar esta informação no Mercado graças à presença de um pequeno quadrado azul no cartão do chip.

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