Guia do iniciante

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> Enciclopédia

> _Antes de ler esta introdução ao jogo, lembre-se disto: a ajuda contém muitas páginas que explicam diferentes conceitos. Quando uma palavra aparece em azul, é um link clicável. Esses links o levarão a outras páginas, onde você poderá encontrar informações valiosas. Portanto, não hesite em aproveitar para descobrir as diferentes noções do jogo. Por exemplo, esta página não explicará como funcionam as armas do jogo de cima para baixo, mas você certamente encontrará um link na palavra "Arma" que vai aprender mais! Boa leitura!_

Bem-vindo ao Leek Wars!

Antes de codificar, criar estratégias ou falar bobagens no chat, teremos que aprender um pouco mais sobre Leek Wars.

Neste estranho jogo, você será um Breeder, um homem ou uma mulher inteiramente dedicado à tarefa de melhorar seus pequenos protegidos. Mas você não será um criador qualquer, você terá que cuidar de Leeks! Você já entendeu isso? Ah.

Seu alho-poró não é apenas vegetais. Eles podem se mover (ninguém sabe como) e, o mais importante, podem lutar. Através de um arsenal de Weapons e Chips para lançar feitiços, esses alhos-porros são verdadeiras máquinas de guerra. Eles podem até convocar Bulbos para ajudá-los em suas batalhas. Eles também têm características, que os tornam mais ou menos eficazes em certas áreas. Por outro lado, souberam manter uma alma sensível e são vítimas da moda, às vezes mudam de cor e colocam chapéus.

Você começará com calma cuidando de um único alho-poró fraco. Mas crescerá rápido e, com experiência, você pode criar até 4 alhos-porós (Leek Wars os criadores priorizam a qualidade sobre a quantidade desde 1853).

Mas não basta lançar seus alho-poró na batalha, você deve primeiro ensiná-los a lutar! Leek Wars é acima de tudo um jogo de programação, então você terá que criar uma inteligência artificial, uma IA. Então, a IA é uma espécie de script que seu alho-poró executará a cada turno do jogo e dirá a ele o que fazer.

Você está pronto? Então vamos começar no... no começo.

Distribua seu capital

Seu alho-poró ganha Pontos capitais quando sobe de nível. Felizmente, começa com 50 pontos! A primeira coisa a fazer é, portanto, distribuir esses pontos, mas não de qualquer maneira!

Vá para a Leek Page, esta é a primeira aba da barra de navegação, aquela que leva o nome do seu Leek. Lá você encontrará várias informações, mas as que nos interessam são essas:

!Pontos de nível 1

Sendo seu alho-poró nível 1, recomendo fortemente que você distribua esses pontos em Vida!Vida e Força!Força . Outros recursos requerem Chips que você ainda não desbloqueou para serem úteis. A Vida simplesmente aumenta os pontos vitais do seu alho-poró, útil para não morrer muito rápido. E a Strength permite que você inflija mais dano com suas Weapons e suas Bullets ofensivas.

Existem dois recursos que você também deve considerar. O PT!PT (T**our's Points) são os pontos de ação do seu Leek, isso determina a quantidade de ações que ele pode fazer por turno. Por exemplo, equipar uma arma consome 1 PT, disparar a Pistol consome 3. MP!MP (Movimento **Ppontos) determina quantas células seu Leek pode mover em um turno.

Se você quiser saber mais sobre as diferentes características, está aqui: Characteristics.

Na sua página Leek, você também pode ver que ele está equipado com uma Pistola. Você precisará ganhar alguns níveis antes de poder desbloquear outras Weapons e Chips.

Mantenha seu Leek pronto, vamos cuidar da IA dele!

IA

Agora vá para a guia "Editor". Você encontrará uma primeira IA lá, chamada "Sem título". Ele contém um código mínimo que permitirá que seu alho-poró se mova em direção ao oponente e o ataque.

Linhas começando com // são usadas para comentar seu código. Estas são apenas frases que ajudam a esclarecer o código, não