#B-Laser > Armas
O B-Laser é obtido no nível 95 e é muito falado. "Uh, isso acerta ou cura aquela arma?" Ambos, capitão!
Se você tiver muito Strength e pouco Wisdom, a arma oferecerá a possibilidade de causar um bom dano.
Por outro lado, se você tem muita Sabedoria, mas pouca força, você pode curar seus camaradas (com um pequeno tapa de passagem, para remotivá-los).
Sem falar que a arma é um “Lasers”, então permite acertar/curar vários alhos-porós. E isso, com um alcance máximo significativo!
Finalmente, se você tiver tanta força quanto sabedoria, a arma será de pouca utilidade.
Observe que o dano se aplica antes da cura: tome cuidado para não acabar com um camarada enquanto tenta curá-lo. Também permite que você mate um oponente se tiver certeza de matá-lo com o dano antes de aplicar a cura.
O resultado do uso da arma depende da sua Força e da sua Sabedoria. Mais precisamente, o dano será dado por: base * (1 + força/100) e cuidados por: base * (1 + sabedoria/100) então o total de pontos de vida perdidos pelo alvo será (na ausência de armadura): base * (força - sabedoria)/100 onde a perda de um número negativo de Life Points é de fato um ganho de Life.
Se quisermos comparar esta arma com outras em termos de dano (supondo que tenhamos mais força do que sabedoria, então), a noção de dano por TP (que se aplica ao dano bruto, antes da amplificação) ficará vacilante aqui, pois não é com base na mesma fórmula de amplificação. Uma forma de comparar será a seguinte: temos, como base, 10 a 12 de cura quanto de dano por PT. Para chegar a um número comparável ao dano por PT de outra fonte de dano, podemos pegar essa base e multiplicá-la pelo quociente dos respectivos multiplicadores das armas, que dá: base * ((força - sabedoria)/100) / (1 + força/100) = base * (força - sabedoria) / (100 + força)
Por exemplo, se meu alho-poró tiver 500 de força e 200 de sabedoria, a proporção dos multiplicadores será (500 - 200) / (100 + 500) = 0,5, e o equivalente da arma em dano por TP será assim de 5 para 6.
Se ele tiver 300 de força e 0 de sabedoria, a proporção dos multiplicadores será 300/(100+300) = 0,75, e o equivalente em dano por TP será de 7,5 para 9.
Por fim, observe que, como a armadura reduz o dano, mas não cura, o dano do laser B é mais fraco contra a armadura do que outro dano.
Da mesma forma, para comparar o cuidado por B-laser ao cuidado de um chip (supondo que temos mais sabedoria do que força...), aplicaremos a mesma fórmula trocando os papéis de força e sabedoria: o equivalente de cura por TP será ser 10 a 12, multiplicado por ambos (sabedoria - força)/(100 + sabedoria).
Observe que a armadura joga desta vez a favor de um alho-poró que quer curar seus aliados com o B-laser: ajudará a absorver o dano causado pelo primeiro efeito.
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