>fichas
Esta pulga permite que você traga de volta os recalcitrantes alhos-porós. Quem nunca sonhou em usar um gancho na vida? Alinhe com o alvo, mire e atire! Reutilizável várias vezes com um custo de apenas 3 PT. Melhor do que um cachorro, não há nada que um gancho não possa pegar. Trata-se de tornar o objeto de seu desejo a primeira entidade na [linha de visão].
Sua namorada quer fugir de você? \* saltar * Olhando para obter abraços de estranhos? \* saltar * O último biscoito está prestes a ser deliciado pelo seu irmãozinho? \* saltar * O controle remoto da TV está muito longe? \* saltar * Um cacto a caminho? \* hop * Aaaaah não não NÃO!!
Felizmente, ele não funciona em objetos de cenário ou obstáculos ou objetos estáticos, como Turrets (você pode verificar com a função isStatic). No entanto, você ainda pode atirar em oponentes dentro do alcance de ataque da torre!
Assim como o chip luva de boxe, você não deve mirar na entidade que deseja atirar, mas na célula para onde deseja levá-la. Se você usar o chip direto na entidade não vai acontecer nada!
Para arrastar a primeira feição que está na linha para a célula TargetCell:
Esta é uma utilização muito simples que não tem em conta nada (o alcance, se existe uma entidade na linha onde lança, se a célula onde lança é um obstáculo...). Para verificar se uma entidade está na mesma linha que você, você pode usar isOnSameLine.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.