> Chipsy
Ten chips pozwala przepchnąć inne pory. Por, którego nie masz na linii ognia? Popchnij go solidnym uderzeniem rękawicy bokserskiej, aby móc strzelać bez konieczności poruszania się! Sojusznik w niebezpieczeństwie? Nie ma problemu, do tego służy rękawica bokserska, popchnij ją na bezpiecznym kwadracie. Z drugiej strony potrzebujesz Clawshot, aby móc sprowadzić istotę z powrotem, jeśli kiedykolwiek popchniesz ją za daleko! 😉
Jeśli masz Karabin Odkrywcy, a inna istota odpycha Cię Rękawicą Bokserską lub ciągnie Cię Grapnelem, zyskasz MP.
Wielokrotnego użytku, koszt tylko 3 PT (jak Grapnel). Jedyna trudność: celuj daleko za podmiot, który chcesz odepchnąć (pierwszy byt na linii).
Nie stawaj na przeszkodach. Nie działa na obiektach statycznych, takich jak Turrets (możesz to sprawdzić funkcją isStatic). Jednak nadal możesz popychać przeciwników w zasięgu ataku wieży!
Straciłeś na użyciu tego chipa? Nie ma problemu, pomożemy Ci.
W tym celu używamy funkcji useChipOnCell. Musisz tylko wybrać komórkę docelową (gdzie wepchniesz pierwszy byt, który znajduje się na linii, w której rzuciłeś rękawica bokserska).
Aby wypchnąć pierwszą cechę z wiersza do komórki TargetCell:
Jest to bardzo proste użycie, które nie bierze pod uwagę niczego (zasięg, jeśli na linii, w którą rzucasz, znajduje się byt, jeśli komórka, w którą rzucasz, jest przeszkodą...). Nie możesz przepchnąć się przez przeszkodę lub inny byt, ani nie możesz przepchnąć wielu bytów jednocześnie. Aby sprawdzić, czy podmiot jest w tej samej linii co Ty, możesz użyć isOnSameLine.
Zależy od Ciebie ! Dobre kodowanie chipa Rękawica bokserska!
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.