Uszkodzenie nowej

Nowe obrażenia

> Zasady gry

Obrażenia Nova zostały wprowadzone w aktualizacji 2.09 z Mysterious Shocker, następnie w aktualizacji 2.11 z chipem Alteration i wreszcie w aktualizacji 2.21 z chipem Disintegration.

Operacja jest podobna do Erozja. Wpływa to tylko na maksymalne punkty życia celu, aż do aktualnego limitu punktów życia celu.

Przykład: Cel ma 950pv / 1000pv max, zadaję mu 100 obrażeń nova, wzrośnie do 950pv / 950pv max (nie możemy zejść poniżej aktualnego pv celu, więc jest to bezużyteczne, jeśli cel ma 100% HP) .

Obrażenia Nova są wzmacniane przez naukę. Wzór na obliczenie ostatecznych obrażeń to Ostateczne obrażenia od novy = min(maks. hp - obecne hp, podstawowe obrażenia od novy * (1 + nauka / 100))

Przykład walki z wykorzystaniem chipa przemiany: https://leekwars.com/report/33882252