> Chipsy
>Właśnie z tym chipem będzie kontynuowana wspaniała kariera twojego pora jako truciciela! Musimy podążać, tutaj mamy wyewoluowaną formę chipa Venom.
Magowie postanowili kontynuować swój rozwój, przechodząc z mikstur Jadu na generowanie Toksyny, kiedy zdali sobie sprawę, że jest to bardziej skuteczne podczas faz testowania.
Nic nie powstrzyma obrażeń od trucizny przed kumulowaniem się i uderzaniem, gdy wrogi por zaczyna swoją turę, a jeszcze lepiej, jeśli trwa jeszcze jedną turę, zadaje większe obrażenia i ma efekt powalenia. To tylko bonus. Będziesz musiał skoordynować się ze swoimi sojusznikami, aby otruć tylko tych, którzy na to zasłużyli, to znaczy przeciwnika, jego żarówkę, która służyła mu jako tarcza, i tego przyjaciela, który odmówił wzmocnienia. Aby uzyskać wyjaśnienia dotyczące efektów obszarowych, patrz AoE.
W przypadku toksyn podziemny magazyn nie jest wyjątkiem. Po zwierzętach i ich jadach przechodzimy do roślin z ich toksynami obronnymi. Aby ocenić niebezpieczeństwo trucizn, kryterium stanowi minimalna ilość potrzebna do zabicia człowieka, rozcieńczona w pewnej ilości neutralnego pokarmu: picie dużej ilości wody mija. (Woda jest śmiertelna od 8,3 litra spożytego w ciągu 1 dnia, w przypadku porów to prawdopodobnie mniej.) Z jakiej toksyny twój por będzie chciał zrobić swoją mieszankę? Amatoksyny, pochodzące z grzybów trujących, 7mg/kg. Orzech strychnina vomi, 2mg/kg. Rycyna ekstrahowana z nasion rącznika pospolitego, 1mg/kg. Cyjanek z sinic, alg i roślin, 6mg/kg. Toksyna botulinowa, opracowana przez bakterię Clostridium Botulinum, jedna milionowa grama/kg.*
Dokonaj swojego wyboru ! Wszystkie przesyłki Market są certyfikowane jako 100% naturalne!
*Lista zawiera tylko najpopularniejsze toksyny.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.