> Rynek
W Leek Wars pory mogą używać chipsów. Są to przedmioty, które mogą atakować, leczyć, chronić, wzmacniać, utrudniać itp.
W przeciwieństwie do broni, żetony nie muszą być podnoszone. Jeśli twój por ma chip, może go użyć bezpośrednio za pomocą funkcji useChip (lub summon dla chipa wywołania). Nie ma potrzeby „zaczynania” od funkcji takiej jak setWeapon.
Jeśli w ten sposób oferują więcej swobody niż broń, niektóre żetony podlegają z drugiej strony czasowi regeneracji, zwanemu także odnowieniem. Jeśli chip mówi „Odzyskiwanie: 3 tury”, oznacza to, że kiedy używasz chipa, musisz odczekać 3 tury, zanim będziesz mógł go ponownie użyć. Funkcje getCooldown i getChipCooldown pozwolą ci uzyskać informacje o tym cooldown w twoim kod.
Niektóre żetony mają tę specyfikę, że można ich używać tylko online. Aby dowiedzieć się, czy chip jest używany online, używamy funkcji isInlineChip. Dlatego konieczne będzie dopasowanie do celu, aby użyć tych chipów, co można sprawdzić za pomocą funkcji isOnSameLine.
Od wersji 2.09 por na maksymalnym poziomie może mieć do 20 żetonów. Na poziomie 1 może wyposażyć tylko 12. Od poziomu 50 może wyposażyć dodatkowe i tak dalej:
Poziom Maksymalna liczba pocisków
1+ 12
50+ 13
75+ 14
100+ 15
125+ 16
150+ 17
200+ 18
250+ 19
300+ 20
Rozładowanie Poziom 2
Kamyk Poziom 4
kostka lodu Poziom 9
Rock Poziom 13
iskra Poziom 19
Błyskawica Poziom 24
Płomień Poziom 29
stalaktyt Poziom 51
Zmiana Poziom 53
skorupa Poziom 77
góra lodowa Poziom 101
Kara Poziom 147
Meteoryt Poziom 160
Uderzenie Demona Poziom 171
Błyskawica Poziom 180
Nagraj Poziom 209
Rozpad Poziom 223
Plazma Poziom 291
Bandaż Poziom 3
Uzdrowienie Poziom 21
Infuzja Poziom 56
Ekranowanie Poziom 68
Szczepionka Poziom 80
<img src="/image/chip/mutacja
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.