Pchły

Pchły

> Rynek

W Leek Wars pory mogą używać chipsów. Są to przedmioty, które mogą atakować, leczyć, chronić, wzmacniać, utrudniać itp.

W przeciwieństwie do broni, żetony nie muszą być podnoszone. Jeśli twój por ma chip, może go użyć bezpośrednio za pomocą funkcji useChip (lub summon dla chipa wywołania). Nie ma potrzeby „zaczynania” od funkcji takiej jak setWeapon.

Jeśli w ten sposób oferują więcej swobody niż broń, niektóre żetony podlegają z drugiej strony czasowi regeneracji, zwanemu także odnowieniem. Jeśli chip mówi „Odzyskiwanie: 3 tury”, oznacza to, że kiedy używasz chipa, musisz odczekać 3 tury, zanim będziesz mógł go ponownie użyć. Funkcje getCooldown i getChipCooldown pozwolą ci uzyskać informacje o tym cooldown w twoim kod.

Niektóre żetony mają tę specyfikę, że można ich używać tylko online. Aby dowiedzieć się, czy chip jest używany online, używamy funkcji isInlineChip. Dlatego konieczne będzie dopasowanie do celu, aby użyć tych chipów, co można sprawdzić za pomocą funkcji isOnSameLine.

Liczba możliwych do wyposażenia żetonów

Od wersji 2.09 por na maksymalnym poziomie może mieć do 20 żetonów. Na poziomie 1 może wyposażyć tylko 12. Od poziomu 50 może wyposażyć dodatkowe i tak dalej:

Poziom Maksymalna liczba pocisków

1+ 12

50+ 13

75+ 14

100+ 15

125+ 16

150+ 17

200+ 18

250+ 19

300+ 20

Lista wypunktowanych punktów

Ataki

Rozładowanie Poziom 2

Kamyk Poziom 4

kostka lodu Poziom 9

Rock Poziom 13

iskra Poziom 19

Błyskawica Poziom 24

Płomień Poziom 29

stalaktyt Poziom 51

Zmiana Poziom 53

skorupa Poziom 77

góra lodowa Poziom 101

Kara Poziom 147

Meteoryt Poziom 160

Uderzenie Demona Poziom 171

Błyskawica Poziom 180

Nagraj Poziom 209

Rozpad Poziom 223

Plazma Poziom 291

Opieka

Bandaż Poziom 3

Uzdrowienie Poziom 21

Infuzja Poziom 56

Ekranowanie Poziom 68

Szczepionka Poziom 80

<img src="/image/chip/mutacja