> Funkcje
Magia pozwala zadawać większe obrażenia za pomocą broni i żetonów mających efekt Trucizna. Zobacz Efekty. Stosuje się to w następujący sposób:
Ostateczne Obrażenia Trucizny = Podstawowe Obrażenia Trucizny * (1 + Magia / 100)
Tak więc przy 100 Magicka obrażenia od trucizny są podwojone. Przy 200 są one potrojone. Itp.
Ponadto Magia zwiększa skuteczność broni i żetonów dzięki efektowi Przeszkody. Zobacz Efekty.
Ostateczna przeszkoda = podstawowa przeszkoda * (1 + magia / 100)
Tak więc przy 100 Magii efekt przeszkody jest podwojony. Przy 200 jest potrojony. Itp.
W zależności od ilości kapitału wydanego na magię, stosunek magia/kapitał zmienia się:
Dodano magię Stosunek magii do kapitału
Dodano magię 1 Stolica za 2 Punkty Magii
200 1 Stolica za 1 Punkt Magii
400 2 Stolice za 1 Punkt Magii
600 3 Stolice za 1 Punkt Magii
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.