Magia

Magia

> Funkcje

Magia pozwala zadawać większe obrażenia za pomocą broni i żetonów mających efekt Trucizna. Zobacz Efekty. Stosuje się to w następujący sposób:

Ostateczne Obrażenia Trucizny = Podstawowe Obrażenia Trucizny * (1 + Magia / 100)

Tak więc przy 100 Magicka obrażenia od trucizny są podwojone. Przy 200 są one potrojone. Itp.

Ponadto Magia zwiększa skuteczność broni i żetonów dzięki efektowi Przeszkody. Zobacz Efekty.

Ostateczna przeszkoda = podstawowa przeszkoda * (1 + magia / 100)

Tak więc przy 100 Magii efekt przeszkody jest podwojony. Przy 200 jest potrojony. Itp.

W zależności od ilości kapitału wydanego na magię, stosunek magia/kapitał zmienia się:

Dodano magię Stosunek magii do kapitału

Dodano magię 1 Stolica za 2 Punkty Magii

200 1 Stolica za 1 Punkt Magii

400 2 Stolice za 1 Punkt Magii

600 3 Stolice za 1 Punkt Magii