Kula armatnia

Kula armatnia

> Chipsy

Prezentacja chipa ---

Boulet to przeszkoda MP: ten chip usuwa MP z celu. Jak wszystkie przeszkody, wpływa na nią magia rzucającego. W przeciwieństwie do ograniczeń niższego poziomu ma czas odnowienia i dlatego nie można go rzucić kilka razy z rzędu. Z drugiej strony usuwa więcej MP (i dlatego może być używany z mniejszą magią) i korzysta z efektu obszarowego.

Funkcjonowanie

Główny artykuł: Przeszkody

Gra używa tylko pełnych wartości MP, więc ilość MP usuwana przez ten żeton jest zawsze zaokrąglana w górę. Aby dowiedzieć się, ile PM zostanie usuniętych w zależności od magii rzucającego, możesz skorzystać z poniższej tabeli:

Magia | Ilość usuniętych MP -----|------- mniej niż 0 | 0 0 do 24 | 0 lub 1 25 do 199 | 1 200 do 274 | 1 lub 2 275 do 399 | 2 400 do 524 | 2 lub 3 525 do 599 | 3 600 do 774 | 3 lub 4 775 do 799 | 4 800 do 960 | 4 lub 5

Kiedy tabela mówi „1 lub 2” (na przykład), im wyższa wartość Magii rzucającego, tym większa szansa na wyrzucenie 2 zamiast 1.

Używać

W walkach drużynowych przeszkoda obszarowa może czasami być zauważalna.