> Chipsy
Prezentacja chipa ---
Spowolnienie pozwala na odebranie celowi punktów ruchu, które mogą przydać się np. do ukrycia się, uniemożliwienia przeciwnikowi dołączenia do sojuszników lub uniemożliwienia mu ucieczki. Jak wszystkie przeszkody, wpływa na nią magia rzucającego. Zauważ też, że ten żeton nie ma czasu odnowienia: możesz rzucić go wiele razy na turę.
Główny artykuł: Przeszkody
Pewnie zauważyłeś, że ten chip usuwa mało MP: między 0,3 a 0,4. W rzeczywistości gra zajmuje się tylko całkowitymi wartościami MP, więc ilość MP usunięta przez żeton jest zawsze zaokrąglana w górę. Więc jeśli twój por nie ma magii, ten żeton zawsze usunie 0 MP, czyli nic nie zrobi. Aby dowiedzieć się, ile PM zostanie usuniętych w zależności od magii rzucającego, możesz skorzystać z poniższej tabeli: Magia | Ilość usuniętych PM ----------|-------------- poniżej 24 lat | 0 25 do 66 | 0 lub 1 67 do 274 | 1 275 do 399 | 1 lub 2 400 do 524 | 2 525 do 733 | 2 lub 3 734 do 774 | 3 775 do 960 | 3 lub 4
Kiedy tabela mówi „1 lub 2” (na przykład), im wyższa wartość Magii rzucającego, tym większa szansa na wyrzucenie 2 zamiast 1.
Uniemożliwianie przeciwnikowi poruszania się lub przynajmniej zmniejszanie jego MP może być całkiem skuteczne, jeśli uniemożliwia mu ukrycie się lub pozwala sojusznikowi (na przykład żarówce) podejść i uderzyć go, a nawet w wielu innych przypadkach.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.