Borykać się

Chwytak

> Chipsy

Prezentacja chipa

Ta pchła pozwala przywrócić krnąbrne pory. Któż z nas nie marzył w swoim życiu o użyciu kotwiczki? Ustaw się w linii z celem, celuj i strzelaj! Wielokrotnego użytku za jedyne 3 PT. Lepsze niż pies, nie ma nic, czego nie mógłby cię złapać hak. Chodzi o to, aby obiekt twojego pożądania był pierwszym bytem w [linii wzroku].

Twoja dziewczyna chce od Ciebie uciec? \* hop * Szukasz uścisków od nieznajomych? \* hop * Ostatnim ciasteczkiem zachwyci się twój młodszy brat? \* hop * Czy pilot telewizora jest zbyt daleko? \* hop * Kaktus w drodze? \* hop * Aaaaa nie nie NIE!!

Na szczęście nie działa na obiektach scenerii, przeszkodach ani obiektach statycznych, takich jak Wieżyczki (możesz to sprawdzić funkcją isStatic). Jednak nadal możesz strzelać do przeciwników znajdujących się w zasięgu ataku wieży!

Używać

Podobnie jak w przypadku chipa Rękawica bokserska, nie możesz celować w istotę, którą chcesz zastrzelić, ale w celę, do której chcesz ją zabrać. Jeśli użyjesz chipa bezpośrednio na bycie, nic się nie stanie!

Aby przeciągnąć pierwszy obiekt znajdujący się w wierszu do komórki TargetCell:

Jest to bardzo proste użycie, które nie bierze pod uwagę niczego (zasięg, jeśli na linii, w którą rzucasz, znajduje się byt, jeśli komórka, w którą rzucasz, jest przeszkodą...). Aby sprawdzić, czy podmiot jest w tej samej linii co Ty, możesz użyć isOnSameLine.