> Funksjoner
Tar i bruk en utrustning bare i denne kampen, uten å endre purrens faste utstyr. Skal bare brukes i beforeFight() (se Kamp-hooks). Hvis navnet ikke finnes, eller hvis setLoadout kalles utenfor beforeFight(), returnerer funksjonen false, og en advarsel legges til i rapporten. loadout kan også være en utrustning bygget i koden, i formatet til getLoadout (se getInventory). Med et navn som med et objekt har hver purre sitt eget eksemplar av hver gjenstand: Det oppdretterens andre purrer allerede bærer, hoppes over med en advarsel, og eksemplarene går til purrene i den rekkefølgen deres beforeFight() kjøres i.
// Denne funksjonen kalles automatisk før tur 1
function beforeFight() {
// Velg en av utrustningene som er definert på purrens side
setLoadout("my_loadout"); //tar i bruk utrustningen "my_loadout" og bruker en restat-eliksir hvis kapitalfordelingen dens krever det
}
// Denne funksjonen kalles automatisk før tur 1
function beforeFight() {
// Velg en av utrustningene som er definert på purrens side
Fight.me.setLoadout("my_loadout") // tar i bruk utrustningen "my_loadout" og bruker en restat-eliksir hvis kapitalfordelingen dens krever det
}
// I TypeScript og JavaScript kalles hooks bare hvis AI-en definerer turn()
function turn() {
// ...
}
# Denne funksjonen kalles automatisk før tur 1
def beforeFight():
# Velg en av utrustningene som er definert på purrens side
Fight.me.setLoadout("my_loadout") # tar i bruk utrustningen "my_loadout" og bruker en restat-eliksir hvis kapitalfordelingen dens krever det
# I Python kalles hooks bare hvis AI-en definerer turn()
def turn():
pass
weapons, chips, components og stats, i formatet til getLoadout (gjenstander etter id eller navn). Uten nøkkelen stats endres bare utstyret, uten eliksir.true som standard). Med false endres bare våpen, brikker og komponenter: purren beholder sin kapitalfordeling, og ingen restat-eliksir brukes. Med true brukes en eliksir hvis utrustningens fordeling tar kapital fra en egenskap sammenlignet med purrens forrige kamp; uten eliksir, eller hvis utrustningen krever mer kapital enn purren har, tas ikke fordelingen i bruk (som med false), og en advarsel legges til i rapporten.true hvis utrustningen ble tatt i bruk, ellers false.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.