getEffects
getEffects
> Funksjoner
Returnerer listen over effekter av enheten med ID enhet. For å direkte hente listen over effekter for enheten din, bruk getEffects uten parametere.
Innstillinger
- enhet: ID-en til enheten hvis liste over effekter vil bli returnert.
Tilbakemelding
- effekter: Listen over effekter som for øyeblikket er til stede på enheten entitet. Effektlisten er en matrise som inneholder effektene. En effekt er i seg selv en rekke med 8 bokser av skjemaet:
- type er typen effekt blant:
- EFFECT_DAMAGE, verdi er skadenummeret
- EFFECT_HEAL, verdi er antallet HP helbredet
- EFFECT_BUFF_STRENGTH, verdi er styrket
- EFFECT_BUFF_AGILITY, verdi er den oppnådde smidigheten
- EFFECT_BUFF_TP, verdi er antallet TP oppnådd
- EFFECT_BUFF_MP, verdi er antallet MP oppnådd
- EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, verdi er oppnådd absolutt skjold
- EFFECT_RELATIVE_SHIELD, verdi er relativt oppnådd skjold
- EFFECT_DEBUFF, indikerer en debuff, verdi er prosentandelen av effektene som er fjernet.
etc
- verdi: Verdien av effekten.
- caster_id: ID-en til enheten som lanserte effekten.
- turns: Antall gjenværende omdreininger av effekten.
- kritisk: Er effekten et kritisk treff.
- item_id: ID-en til elementet som forårsaket denne effekten.
- target_id: ID-en til effektmålet (entity).
- modifikatorer: Effektmodifikatorer (bitmaske med EFFECT_MODIFIER_* konstanter).