> Funksjoner
Vitenskap gjør det mulig å øke effektiviteten til visse brikker som har en effekt på Nova-skade, Nova-vitalitet (=boost av Maks levetid) eller boost beskrevet nedenfor. Se Effekter.
Endring Nivå 53
Desintegrasjon Nivå 223
Mystisk elektrisator Nivå 212
Mutasjon Nivå 83
Forvandle Nivå 252
Ferocity Nivå 107
Pisk Nivå 119
Acceleration Nivå 143
Halskjede Nivå 182
Reflekser Nivå 197
7 League Boots Nivå 203
Doping Nivå 207
Rage Nivå 226
Bjeff Nivå 234
Det gjelder som følger:
BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Science / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Science / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Science / 100);
Dermed, med 100 Science, er boostet doblet. Med 200 er det tredoblet og så videre.
Avhengig av mengden kapital brukt på vitenskap, endres vitenskap/Kapitalpoeng-forholdet:
Vitenskap lagt til Vitenskap/kapitalforhold
Vitenskap lagt til 1 Kapital for 2 Science-poeng
200 1 stor for 1 poeng av vitenskap
400 2 store for 1 poeng av vitenskap
600 3 store for 1 poeng av vitenskap
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.