Vitenskap

Vitenskap

> Funksjoner

Vitenskap gjør det mulig å øke effektiviteten til visse brikker som har en effekt på Nova-skade, Nova-vitalitet (=boost av Maks levetid) eller boost beskrevet nedenfor. Se Effekter.

Angrep

Endring Nivå 53

Desintegrasjon Nivå 223

Mystisk elektrisator Nivå 212

Omsorg

Mutasjon Nivå 83

Forvandle Nivå 252

Øker

Ferocity Nivå 107

Pisk Nivå 119

Acceleration Nivå 143

Halskjede Nivå 182

Reflekser Nivå 197

7 League Boots Nivå 203

Doping Nivå 207

Rage Nivå 226

Bjeff Nivå 234

Det gjelder som følger:

BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Science / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Science / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Science / 100);

Dermed, med 100 Science, er boostet doblet. Med 200 er det tredoblet og så videre.

Avhengig av mengden kapital brukt på vitenskap, endres vitenskap/Kapitalpoeng-forholdet:

Vitenskap lagt til Vitenskap/kapitalforhold

Vitenskap lagt til 1 Kapital for 2 Science-poeng

200 1 stor for 1 poeng av vitenskap

400 2 store for 1 poeng av vitenskap

600 3 store for 1 poeng av vitenskap