> Spilleregler
En effekt kan representere to ting: En spillmekanisme eller anvendelsen av nevnte mekanisme.
De brukes i beskrivelsen av et våpen eller en brikke. De kan hentes med henholdsvis getWeaponEffects og getChipEffects. Resultatet er en liste over effekter som en rekke matriser. Hver effekt består av:
Type Verdi Handling
EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD 6 Gir et absolutt skjold til en enhet, og reduserer mengden treffpoeng fjernet av skade (EFFECT_DAMAGE) med et fast beløp. Forsterkes av motstand.
EFFECT_ABSOLUTE_VULNERABILITY 27 Fjerner absolutt skjold fra en enhet. Er ikke forsterket av en karakteristikk. Lar deg øke treffpoengene fjernet av skade (EFFECT_DAMAGE) med et absolutt beløp.
EFFECT_AFTEREFFECT 25 Fjerner treffpunkter fra en enhet. Forsterket av vitenskap. Reduserer maksimale treffpoeng med 5 % av antall treffpoeng som er fjernet.
EFFECT_ANTIDOTE 23 Fjerner all gift (EFFECT_POISON) som finnes på et mål.
EFFECT_BOOST_MAX_LIFE 12 Øker treffpoeng og maksimale treffpoeng for en enhet. Forsterket av visdom.
EFFECT_BUFF_AGILITY 4 Gir smidighet til en enhet. Forsterket av vitenskap.
EFFECT_BUFF_MP 7 Gir bevegelsespunkter til en enhet. Forsterket av vitenskap.
EFFECT_BUFF_RESISTANCE 21 Gir motstand til en enhet. Forsterket av vitenskap.
EFFECT_BUFF_STRENGTH 3 Gir styrke til en enhet. Forsterket av vitenskap.
EFFECT_BUFF_TP 8 Gir handlingspoeng til en enhet. Forsterket av vitenskap.
EFFECT_BUFF_WISDOM 22 Bringer visdom til en enhet. Forsterket av vitenskap.
EFFECT_DAMAGE 1 Fjerner treffpunkter fra en enhet. Kraft forsterket. Samhandler med skjold (EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, EFFECT_RELATIVE_SHIELD, EFFECT_VULNERABILITY, EFFECT_ABSOLUTE_VULNERABILITY), lifesteal (unntatt caster) og skaderetur (EFFECT_DAMAGE_RETURN). Reduserer maksimale treffpoeng med 5 % av antall treffpoeng som er fjernet.
EFFECT_DAMAGE_RETURN 20 Gir skaderefleksjon til en enhet, og gjør det mulig å fjerne treffpunkter fra enheter som påfører mottakeren skade. Forsterket av smidighet. Reduserer maksimale treffpoeng med 5 % av antall treffpoeng som er fjernet.
EFFECT_DAMAGE_TO_ABSOLUTE_SHIELD 34 Gir absolutt skjold (EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD) til enheten basert på mottatt skade (EFFECT_DAMAGE)
EFFECT_DAMAGE_TO_STRENGTH 35 Gir styrke basert på mottatt skade (EFFECT_DAMAGE)
EFFECT_DEBUFF 9 Reduserer verdien av alle effekter på en enhet med en prosentandel.
EFFECT_HEAL 2 Gjenoppretter treffpunkter til en enhet, begrenset av maksimalt treffpunkt. Forsterket av visdom.
EFFECT_INVERT 11 Bytter posisjonen til casteren med den til en enhet.
EFFECT_KILL 16 Fjerner alle treffpunkter fra en enhet.
EFFECT_LIFE_DAMAGE 28 Fjerner treffpoeng fra en enhet, basert på en prosentandel av casterens treffpoeng. Samhandler med skjold (EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, EFFECT_RELATIVE_SHIELD, EFFECT_VULNERABILITY, EFFECT_ABSOLUTE_VULNERABILITY) og skaderetur (EFFECT_DAMAGE_RETURN). Reduserer maksimale treffpoeng med 5 % av antallet treffpoeng som er fjernet.
EFFECT_NOVA_DAMAGE 30 Fjerner maksimale treffpunkter. Forsterket av Science
EFFECT_NOVA_DAMAGE_TO_MAGIC 36 Gir magi i f
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.