Magi

Magi

> Funksjoner

Magi gjør det mulig å påføre mer skade med våpen og brikker som har en Gift-effekt. Se Effekter. Det gjelder som følger:

FinalPoisonDamage = BasePoisonDamage * (1 + Magic / 100)

Dermed blir giftskader doblet med 100 Magicka. Med 200 er de tredoblet. Etc.

I tillegg øker Magic effektiviteten til våpen og sjetonger med en hindrer-effekt. Se Effekter.

Endelig hindring = grunnleggende hindring * (1 + magi / 100)

Dermed, med 100 Magic, blir effekten av en hindring doblet. Med 200 er det tredoblet. Etc.

Avhengig av mengden kapital brukt på magi, endres magi/kapital-forholdet:

Lagt til magi Magisk/kapitalforhold

Magien har lagt til 1 stor for 2 magiske poeng

200 1 stor for 1 magisk poeng

400 2 store for 1 magiske poeng

600 3 store for 1 magiske poeng