Kritisk treff

Kritisk treff

> Spilleregler

Et kritisk treff er som et standardtreff med en bonus på resultatet av handlingen. Avhengig av Agility til enheten, er sannsynligheten for å få et kritisk treff gitt av formelen:

Kritisk treffsannsynlighet = Agility of caster / 1000

Eksempler:

Bonusen som gis til et kritisk treff er 30 % eller 1,3 * basiseffekten (i koden kan du bruke den konstante CRITICAL_FACTOR for å frigjøre deg fra eventuelle endringer i forhold basert på oppdateringer).

Alle effektene kan crit, men noen endrer ikke resultatet, for eksempel motgift, porto, boksehanske, grappling krok, teleport... i kritisk treff vil gi samme resultat som ved vanlig treff.

Det eneste unntaket fra 30% bonus er for innkalling, hvis du utfører en innkalling med et kritisk treff, økes all innkallingsstatistikken med bare 20%.

For elementer med flere effekter gjelder bonusen for alle effekter.

For skade forårsaket av et kritisk treff økes erosjon-raten med 10 %.