> Functies
Past een uitrusting alleen voor dit gevecht toe; de vaste uitrusting van de prei blijft ongewijzigd. Alleen te gebruiken in beforeFight() (zie Gevechtshooks). Als de naam niet bestaat of als setLoadout buiten beforeFight() wordt aangeroepen, geeft de functie false terug en wordt er een waarschuwing aan het rapport toegevoegd.
true). Met false veranderen alleen de wapens, chips en onderdelen: de prei houdt zijn eigen kapitaalverdeling en er wordt geen restat-drankje verbruikt. Met true wordt er een drankje verbruikt als de verdeling van de uitrusting kapitaal weghaalt bij een kenmerk ten opzichte van het laatste gevecht van de prei; zonder drankje, of als de uitrusting meer kapitaal vraagt dan de prei heeft, wordt de verdeling niet toegepast (zoals met false) en wordt er een waarschuwing aan het rapport toegevoegd.true als de uitrusting is toegepast, anders false.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.