> Functies
Geeft de voorwerpen terug waarover je prei beschikt om met setLoadout een uitrusting in code te bouwen: de wapens, chips en onderdelen van je fokker die zijn andere preien in het team niet dragen (één exemplaar per prei), met hun aantal, en het totale kapitaal van de prei. Roep haar aan in beforeFight() (zie Gevechtshooks), vóór setLoadout.
weapons, chips en components, lijsten van {item, quantity}-objecten (item is de id van het voorwerp: die van de constanten WEAPON_* en CHIP_*, het model voor een onderdeel; een vergeten wapen heeft ook forgotten: true), en capital, het totale kapitaal van de prei. null als de inventaris in dit gevecht niet bekend is. Bij een onderdeel geeft base de statistieken van het model en alterations wat elk beschikbaar verbeterd stuk toevoegt; een van die wijzigingen in de statistieken van een onderdeel van setLoadout zetten kiest dat stuk.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.