getEffects
getEffects
> Functies
Retourneert de lijst met effecten van de entiteit met id entiteit. Gebruik getEffects zonder parameters om de lijst met effecten voor uw entiteit direct op te halen.
Instellingen
- entiteit: de id van de entiteit waarvan de lijst met effecten wordt geretourneerd.
Feedback
- effecten: de lijst met effecten die momenteel aanwezig zijn op de entiteit entiteit. De effectenlijst is een array met de effecten. Een effect is zelf een array van 8 vakken van de vorm:
- type is het type effect onder:
- EFFECT_DAMAGE, waarde is het schadenummer
- EFFECT_HEAL, waarde is het aantal herstelde HP
- EFFECT_BUFF_STRENGTH, waarde is gewonnen kracht
- EFFECT_BUFF_AGILITY, waarde is de verkregen behendigheid
- EFFECT_BUFF_TP, waarde is het aantal gewonnen TP's
- EFFECT_BUFF_MP, waarde is het aantal gewonnen MP's
- EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, waarde is absoluut gewonnen schild
- EFFECT_RELATIVE_SHIELD, waarde is relatief verkregen schild
- EFFECT_DEBUFF, geeft een debuff aan, waarde is het percentage verwijderde effecten.
enz
- waarde: De waarde van het effect.
- caster_id: de id van de entiteit die het effect heeft gelanceerd.
- turns: Het aantal resterende beurten van het effect, of -1 voor een effect dat tot het einde van het gevecht duurt.
- kritiek: is het effect een voltreffer.
- item_id: de id van het item dat dit effect heeft veroorzaakt.
- target_id: de id van het effectdoel (entiteit).
- modifiers: effectmodifiers (bitmasker met EFFECT_MODIFIER_* constanten).
Voorbeelden
Om te weten of je vergiftigd bent: