Erosie

Erosie

> Spelregels

Erosie is geïmplementeerd voor update 1.98 op 1 juni 2017.

Om te begrijpen wat erosie is en "hoe werkt het?"

Begrip

Erosie is een afzonderlijk effect in Leek Wars, het komt voort uit het toebrengen van schade aan een vijand.

Het is niet direct zichtbaar op het scherm maar wel aanwezig in het spel.

Het wordt gekenmerkt door een vermindering van punten van maximale levensduur.

Werking

De maximale levensduur neemt af wanneer de entiteit schade oploopt.

Klassieke schade (EFFECT_DAMAGE, EFFECT_LIFE_DAMAGE, EFFECT_DAMAGE_RETURN en EFFECT_AFTEREFFECT)

Erosie voor klassieke schade wordt als volgt berekend:

U moet weten dat het absolute of relatieve schild het effect verzwakt (behalve schade van het type EFFECT_DAMAGE_RETURN en EFFECT_AFTEREFFECT die schilden negeren), aangezien de erosie wordt berekend op basis van de schade die de prei heeft opgelopen.

Gif schade (EFFECT_POISON) Erosie voor gifschade (gekoppeld aan Magic) wordt anders berekend dan de vorige 2:

Dit verkort de gevechten een beetje en vergroot de interesse om te investeren in Life Points, en verbetert ook de effectiviteit van gifstoffen.

Bovendien zijn de Shielding-chip en de andere Chips waarmee je Max Life kunt winnen, effectiever geworden.

Zie ook