> Functies
De wetenschap maakt het mogelijk om de effectiviteit van bepaalde fiches te vergroten met een effect van Nova-schade, Nova-vitaliteit (=boost van Max life) of een boost die hieronder wordt beschreven. Zie de Effecten.
Wijziging Niveau 53
Desintegratie Niveau 223
Mysterieuze elektrificatie Niveau 212
Mutatie Niveau 83
Transmuteren Niveau 252
Wreedheid Niveau 107
Zweep Niveau 119
Versnelling Niveau 143
Ketting Niveau 182
Reflexen Niveau 197
7 League Boots Niveau 203
Doping Niveau 207
Rage Niveau 226
Schors Niveau 234
Het is als volgt van toepassing:
BoostFinal = BoostDeBase * (1 + Wetenschap / 100); DamageNova = min(pv max - pv, DamageBase * (1 + Wetenschap / 100); VitalityNova = VitalityBase * (1 + Wetenschap / 100);
Met 100 Wetenschap wordt de boost dus verdubbeld. Met 200 wordt het verdrievoudigd enzovoort.
Afhankelijk van de hoeveelheid kapitaal die aan wetenschap wordt besteed, verandert de verhouding Wetenschap/Hoofdstadpunten:
Wetenschap toegevoegd Wetenschap/kapitaalratio
Wetenschap 1 kapitaal voor 2 wetenschapspunten
200 1 hoofdletter voor 1 wetenschapspunt
400 2 Kapitaal voor 1 punt Wetenschap
600 3 Kapitaal voor 1 punt Wetenschap
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.