> Spelregels
Een voltreffer is als een standaardhit met een bonus op het resultaat van de actie. Afhankelijk van de Behendigheid van de entiteit, wordt de kans op het maken van een voltreffer gegeven door de formule:
Critical Hit Probability = Behendigheid van caster / 1000
Voorbeelden:
De bonus die wordt gegeven aan een voltreffer is 30% of 1,3 * het basiseffect (in de code kun je de constante CRITICAL_FACTOR gebruiken om je te bevrijden van eventuele veranderingen in ratio op basis van updates).
Alle effecten kunnen voltreffers geven, maar sommige veranderen het resultaat niet, bijvoorbeeld tegengif, port, bokshandschoen, enterhaak, teleporteren... bij kritieke treffer geeft hetzelfde resultaat als bij normale treffer.
De enige uitzondering op de bonus van 30% is voor summons. Als je een summon uitvoert met een voltreffer, worden alle statistieken van de summon slechts met 20% verhoogd.
Voor items met meerdere effecten wordt de bonus toegepast op alle effecten.
Voor schade veroorzaakt door een voltreffer wordt het erosie-tarief verhoogd met 10%.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.