>Chips
Met deze chip kun je andere prei duwen. Een prei die niet in je vuurlinie ligt? Duw het met een goede slag van een bokshandschoen om te kunnen schieten zonder te bewegen! Een bondgenoot in gevaar? Geen probleem, daar is de bokshandschoen voor, schuif hem op een safebox. Aan de andere kant heb je een Clawshot nodig om de entiteit terug te kunnen halen als je hem ooit te ver duwt! 😉
Als je een Explorer's Rifle hebt en een andere entiteit duwt je met de Boxing Glove of trekt je met de Grapnel, dan krijg je MP.
Vele malen herbruikbaar met een kostprijs van slechts 3 PT (zoals de Grapnel). De enige moeilijkheid: richt ver achter de entiteit die je wilt duwen (eerste entiteit op de lijn).
Stap niet op obstakels. Werkt niet op statische objecten, zoals Turrets (je kunt dit controleren met de functie isStatic). Je kunt echter nog steeds tegenstanders binnen het aanvalsbereik van de geschutskoepel duwen!
Verloren bij het gebruik van deze chip? Geen probleem, wij helpen je verder.
Hiervoor gebruiken we de functie useChipOnCell. Je hoeft alleen maar de doelcel te kiezen (waar je de eerste entiteit duwt die op de lijn staat waar je Bokshandschoen gooide).
Om het eerste object in de rij naar de TargetCell-cel te pushen:
Dit is een heel eenvoudig gebruik dat nergens rekening mee houdt (het bereik, of er een entiteit is op de lijn waar je gooit, of de cel waar je gooit een obstakel is...). Je kunt niet door een obstakel of door een andere entiteit heen duwen, en je kunt ook niet meerdere entiteiten tegelijk duwen. Om te controleren of een entiteit zich op dezelfde lijn bevindt als jij, kun je isOnSameLine gebruiken.
Dat is jouw keuze ! Goede codering van de Boxing Glove chip!
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.