> 부추 전쟁 튜토리얼
부추 페이지 ------------------------------------------
부추의 세부 사항을 볼 수있는 곳입니다. 그의 외모, 특성, 무기 및 칩 장착, 전투 기록 등을 볼 수 있습니다. 이 페이지에서 수행할 수 있는 작업을 함께 살펴보겠습니다.
상단에서 첫 번째 탭을 사용하면 부추 페이지에 액세스할 수 있습니다. 게임을 시작할 때 부추 다리가 하나만 있습니다. 다른 파를 획득하면 다음과 같이 자동으로 생성됩니다. 다음은 부추 페이지의 예입니다. 다른 부분에 대해 자세히 설명하겠습니다.
부추 이름 외에도 상단 표시줄에는 2~3개의 다른 유용한 요소가 있습니다.
다른 육종가의 부추 페이지에서 상단 배너는 이 부추에 도전할 수 있는 "도전" 버튼으로 대체됩니다.
첫 번째 상자는 레벨, 마지막으로 준 물약, 무기 및 모자에 따라 진화하는 부추를 나타냅니다. 부추의 무기나 모자를 변경하려면 마켓에서 원하는 물건을 구입하고 부추 위에 있는 요술봉 버튼을 클릭하기만 하면 됩니다. 그러면 창이 열리고 오직 미적인 부추의 장치를 선택할 수 있습니다. 주목 ! 의상은 마켓에서 구매해야만 획득할 수 있습니다. 부추에서 다음을 수정할 수 있습니다.
두 번째 상자는 부추의 통계를 보여줍니다. 따라서 다음을 찾을 수 있습니다.
세 번째 상자에는 부추의 모든 특성이 표시됩니다(자세한 내용은 위에서 언급한 페이지를 참조하십시오). 또한, 이 상자 안에는 '포션' 버튼이 있어 리크에게 물약을 주어 색을 바꾸거나(컬러 포션) 수도 포인트를 초기화(포션 오브 리셋])할 수 있습니다. ]). 사용 가능한 [[자본 포인트를 분배할 수 있는 '자본' 버튼도 있습니다.
다시 말하지만, 이 줄에는 세 개의 상자가 있습니다.
첫 번째는 상자 우측 상단의 연필로 버튼을 클릭하여 부추에 장착된 무기를 보고 관리할 수 있습니다. 이 무기는 전투에서 사용할 수 있는 무기입니다.
두 번째는 연필로 버튼을 클릭하여 사용 가능한 Chips 수를 보고 관리할 수 있습니다. 이 칩은 전투에서 사용할 수 있는 칩입니다. 파의 레벨에 따라 장착 가능한 무기와 칩의 개수가 증가합니다.
마지막으로 왼쪽 상단의 버튼을 클릭하여 부추의 AI를 변경할 수 있습니다. AI를 클릭하면 Editor로 바로 이동하여 편집할 수 있습니다.
두 개의 상자만 이 마지막 줄을 구성합니다.
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