LeekWars에서 재능은 다른 플레이어와 비교한 여러분의 성적을 나타내는 지표입니다. 다음 아이콘으로 표시됩니다:
재능에는 다음과 같은 종류가 있습니다.
재능은 게임에 여러 가지 직접적인 영향을 미칩니다.
채소밭에서는 재능이 비슷한 상대만 만나게 됩니다. 채소밭의 정확한 알고리즘은 공개되어 있지 않지만, 실력이 늘수록 상대도 더 강해진다는 점만 기억해 두세요!
상대적 재능이 높을수록 전투가 끝났을 때 더 많은 경험치, 합스, 자원을 얻습니다! 이 상대적 재능은 여러분의 재능과 같은 레벨의 부추 또는 사육자의 평균 재능 사이의 차이로 계산됩니다. 평균보다 재능이 +3 높을 때마다 획득량이 +1% 늘어납니다(가산식: +300 재능이면 획득량 +100%). 이 보너스는 솔로 전투와 사육자 전투에만 적용됩니다. 상대적 재능이 음수라도(평균보다 재능이 낮아도) 획득량에 불이익은 없으니 안심하세요!
상대와 전투를 하면 재능이 변동합니다. Elo 레이팅 시스템 (위키백과)과 비슷한 원리의 척도입니다 (K = 30\*).
요약하면 다음과 같습니다.
여기서 15라는 값은 상대와의 재능 차이에 따라 달라집니다. 더 약한 상대를 이기거나 더 강한 상대에게 지면 재능이 조금만 변하고, 더 강한 상대를 이기거나 더 약한 상대에게 지면 재능이 크게 변합니다.
몇 가지 참고 사항:
\* 이 재능 변동량은 레벨 100까지 완화됩니다. 변동량에 약 1% + 레벨 × 0.99%가 곱해지므로, 레벨 1에서는 약 2%, 레벨 50에서는 약 50%입니다. 따라서 레벨 1 부추 둘의 전투는 재능에 거의 영향을 주지 않습니다. 사육자의 경우 레벨 대신 파워를 기준으로 완화되며, 팀에는 완화가 적용되지 않습니다.
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