> 특징
마법은 독 효과가 있는 무기와 칩으로 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. 효과를 참조하십시오. 다음과 같이 적용됩니다.
FinalPoisonDamage = BasePoisonDamage * (1 + Magic / 100)
따라서 매지카가 100이면 독 데미지가 2배가 됩니다. 200이면 3배입니다. 등.
또한 Magic은 Hindrances 효과로 무기와 칩의 효율성을 높입니다. 효과를 참조하십시오.
최종 장애 = 기본 장애 * (1 + 매직 / 100)
따라서 마법이 100이면 장애 효과가 두 배가 됩니다. 200이면 3배입니다. 등.
Magic에 소비된 자본의 양에 따라 Magic/Capital 비율이 변경됩니다.
추가된 마법 마법/자본 비율
매직 추가 2 매직 포인트에 대한 1 자본
200 1 매직 포인트에 대한 1 자본
400 1 매직 포인트에 대한 2 자본
600 1 매직 포인트에 대한 3 자본
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